- Endacopiaガイド: 家の中からバスルーム脱出までの序盤ルートを把握しましょう。
- 基本操作: 調べる、操作する、話す、アイテムを使う、インベントリを管理する。
- パズルの順番: コンピュータゲームを起動し、通気口を開け、チーズを見つけ、最後にパスワードを回収する。
- 戦闘のタイミング: 飛んでくる攻撃はブロックし、敵が隙を見せた時だけ反撃する。
- 秘密ルート: 進行を保存した後、光や不思議なオブジェクトを試してみましょう。
Endacopiaガイド:奇妙な家を理解する
Endacopiaは、探索、奇妙な会話、インベントリアイテム、そして見慣れた物の中に隠されたパズルを軸にした、シュールなポイント&クリック型ホラーアドベンチャーです。このEndacopiaガイドでは、Melloが記憶を失った状態で目覚め、アニメーションする看板や生き物、変化する空間に満ちた家を理解していく、デモ版序盤のルートを中心に解説します。
このゲームは速さよりも好奇心に報いてくれます。ほとんど何でも調べ、同じキャラクターに何度も話しかけ、冗談のように聞こえる手がかりも見逃さないようにしましょう。一見無害なコンピュータプログラムがルートを開くこともあれば、失礼な看板がその部屋で最も役立つヒントをくれることもあります。
動画の見どころ:
- Melloが記憶を失った後、家を探索する。
- コンピュータの中に、さらにゲームがある。
- 通気口、キッチン、チーズ、パスワードが序盤の重要ルートを形作る。
- 戦闘ではブロックと攻撃のタイミングを学ぶ。
- 任意の光のギミックで、さらに奇妙な隠しシーケンスが明らかになる。
| 行動 | 最適な使い方 | 序盤の例 |
|---|---|---|
| 調べる | すぐに確定せず、対象を確認する | 絵、看板、ライト、絵画を確認する |
| 操作する | 物を動かしたり起動したりする | コンピュータをつける、椅子を回す |
| 話す | キャラクターに状況を聞く | Tip、Ax、Charに質問する |
| アイテムを使う | インベントリのアイテムを正しい対象に使う | 隠れた生き物の近くでチーズを使う |
| ゲームを保存する | パズルの進行を残す | 秘密ルートを試す前に保存する |
慎重に探索する
飾りに見える物も調べてみましょう。Endacopiaでは、背景の中に使えるギミックが隠れていることがよくあります。
会話を記録する
パスワード、名前、ヒントをメモしておきましょう。進行は別のイベントの後に明かされることがあります。
ミスリードを想定する
ユーモアとホラーは同時に現れます。冗談、警告、奇妙なアニメーションにも手がかりが含まれているかもしれません。
意味がないように見える操作でも、部屋を移動した後、装置を起動した後、あるいは新しいアイテムを手に入れた後に、もう一度試してみてください。
開始ルートとパズルの順番
最初の目的は、家の仕組みを理解しながら、Melloが前に進むのに十分な情報を取り戻すことです。まずは絵を調べ、その裏にいるAxと話しましょう。Axは秘密を教える前にコインを欲しがるので、会話を無理に進めようとして長居しすぎないようにしてください。
開始ルートで最も頼りになる案内役はTipです。彼の助言はバスルームとキッチンを示しますが、手助けしてくれるかどうかはあなたの返答次第です。怒らせてしまったら、すぐにやり直すのではなく、謝って会話を続けましょう。
| 目的 | 必要な行動 | 結果 |
|---|---|---|
| Axに会う | 絵を調べて話しかける | コインが必要だと分かる |
| Tipを見つける | 口の看板を開けて案内を求める | バスルームについてのヒントを得る |
| キッチンへ行く | 椅子を回して通気口を開ける | 通気口ルートが解放される |
| チーズを入手する | 簡単な色切り替えパズルを解く | 隠れた生き物用のチーズを手に入れる |
| パスワードを得る | 通気口近くの生き物とコインを交換する | バスルームのパスワードを知る |
絵を調べる
Melloの絵を調べてAxと話しましょう。彼が何者か、なぜそこにいるのか、何を求めているのかを尋ねてください。Axはコインを要求し、最初のアイテム目的がここで明確になります。
Tipと話す
警告が付いたアニメーション看板を見つけましょう。それを開いてTipと話し、ヒントを求めてください。彼はバスルームの奇妙な物音を示し、後でキッチンの方角を指します。
コンピュータを起動する
コンピュータを使って、ゲームの中のゲームに入ってください。開いている選択肢を試すことで家の進行が進み、Endacopiaがデジタル空間と物理的なパズルをつなげていることが分かります。
通気口を開ける
回転する椅子のところへ戻って操作しましょう。椅子によって通気口へのアクセスが開き、Melloはキッチン方面へ進めるようになります。
色のパズルを解く
冷蔵庫のパズルを調べ、確認した赤・青・緑の順番にスイッチを合わせましょう。チーズを取り、通気口近くの生き物のもとへ持っていきます。
Tipは不用意な会話に敏感です。怒らせてしまったらルートを諦めるのではなく、謝罪の選択肢を選んで会話を立て直しましょう。
アイテム、パスワード、そしてバスルーム脱出
チーズを手に入れたら、通気口の近くにいる生き物のもとへ戻りましょう。その生き物には直接触れずに近づけますし、チーズはコインを得るための交換材料になります。コインをAxに渡すと、パスワードにつながる秘密の手がかりを受け取れます。
序盤ルートでのパスワードは「desire」として提示されます。Charが認証を求めたら、バスルームのドアでそれを入力してください。パスワードの入力で脱出シーケンスが始まり、Melloはデモ版の最初のエリアを抜けます。
| アイテムまたは手がかり | 使用場所 | 目的 |
|---|---|---|
| チーズ | 通気口ルートの生き物の近く | コインと交換する |
| コイン | 絵の裏にいるAxに渡す | Axの秘密の手がかりを得る |
| Axの手がかり | バスルームのパスワード入力時 | 次のルートを開く |
| ラバーカップ | バスルーム内 | Charとのやり取りを発生させる |
| パスワード | Charのカード式入力欄 | 脱出シーケンスを開始する |
インベントリは必要なものだけを残すようにしましょう。チーズは交換後に残り続けるクエストアイテムではなく、ラバーカップはバスルームのイベントに紐づいています。キャラクターが進行を止める場合は、近くの部屋に戻って、前のパズルの後に使えるようになった物を調べ直してください。
開始ルートのチェックリスト:
- 絵の裏にいるAxと話す
- Tipにキッチンかバスルームのヒントを聞く
- 回転する椅子で通気口を開ける
- 冷蔵庫の色パズルを解く
- チーズをコインと交換してパスワードを取り戻す
Charがパスワードを受け入れてトイレ脱出シーケンスを開始したら、序盤のパズル連鎖は完了です。
戦闘のタイミングと生存のコツ
Endacopiaの戦闘は短いですが、重要なルールを教えてくれます。まず守ることが最優先です。敵はさまざまな方向から攻撃してくるので、飛んでくる位置を見てブロックコマンドでMelloを守りましょう。むやみに連打してはいけません。タイミングを間違えて攻撃するとスタミナを無駄にし、Melloを無防備にしてしまいます。
敵が隙を見せたら、攻撃コマンドを使いましょう。攻撃のチャンスは短いですが、敵の動きが変わればすぐ分かります。戦闘が終わるまでブロックと反撃を繰り返し、必要なら再びTipに話しかけて確認してください。
| 戦闘状況 | 正しい対応 | よくあるミス |
|---|---|---|
| 左から攻撃される | 左をブロックして待つ | 隙が出る前に攻撃する |
| 右から攻撃される | 右をブロックして待つ | 方向を見ずに攻撃を押し続ける |
| 敵が隙を見せる | 1回か2回攻撃する | 焦ってチャンスを逃す |
| Melloが疲弊している | 攻撃をやめて防御に徹する | スタミナなしで連打する |
| 戦闘終了 | 部屋を出るかTipに話す | 近くの物すべてが敵だと思い込む |
攻撃の方向を読む
どこから攻撃が来るかを見て、その側をブロックしましょう。スピードより方向の把握が大切です。
隙を待つ
隙が見えたら攻撃の合図です。焦って連打するより、落ち着いて反撃した方が安全です。
部屋を活用する
反応できるだけの距離を保ちましょう。慣れない部屋でいきなり敵に突っ込むのは避けてください。
最初の戦闘はタイミングのチュートリアルだと考えましょう。まず防御し、アニメーションを観察し、隙が現れたら反撃してください。
秘密、ストーリーの手がかり、FAQ
デモ版序盤には、必須の脱出ルート以上のものが含まれています。光源、絵画、そして壁の奇妙なオブジェクトを試す前に、まず保存しておきましょう。いくつかの操作では、Melloの過去、Henry、変化する家の構造、そして絵に結びついた謎の人物に関する隠しシーンが明らかになります。
物語は、なぜMelloが混乱しているのかも説明しています。環境の手がかりからは、Henryが彼をこの家へ連れてきたこと、そして繰り返された負傷が記憶喪失の一因になったことが示唆されます。これらの詳細は、通常の説明シーンではなく、不気味な映像や会話を通して提示されます。
| 秘密の種類 | 調べるもの | 重要な理由 |
|---|---|---|
| 光のギミック | 電球や不思議な光源 | 隠しシーンを明らかにすることがある |
| 物語の画像 | ファイル、写真、部屋の細部 | Melloの記憶喪失の謎を広げる |
| 壁の存在 | 奇妙な絵や生きているような形 | 家とそこに住む者たちを結びつける |
| コンピュータ内の内容 | ドアや利用可能なファイル | 将来のルートや多層構造のヒントになる |
| エラーテキスト | 特異なバイナリやシステムメッセージ | より深いデジタルの謎を示唆する |
デモ版の任意シーンは、不穏で見逃しやすいです。まず本筋を終え、その後で光や奇妙なオブジェクトを試してください。
Q: Endacopia序盤ガイドの主な目的は何ですか?
Melloが家の中を進み、コインを手に入れ、バスルームのパスワードを回収し、Charの脱出ルートを使って最初のエリアから出られるようにすることです。
Q: Endacopiaで通気口を開けるにはどうすればいいですか?
回転する椅子を操作してください。その椅子が通気口とキッチンルートを開く仕掛けです。
Q: バスルームのパスワードはどこで手に入りますか?
通気口の近くでチーズをコインと交換し、そのコインを絵の裏にいるAxへ渡し、Charのパスワード入力欄で秘密の手がかりを使います。
Q: デモ版の戦闘はどう進みますか?
攻撃の方向に合わせてブロックし、敵が隙を見せるまで待ち、その隙に攻撃します。連続攻撃を続けるとMelloは疲弊します。