endacopia all fish: passo a passo para coletar todos - Guia

endacopia all fish: passo a passo para coletar todos

Encontre os 18 peixes de Endacopia por período de tempo, desbloqueie a Chave Perdida e evite erros comuns de pesca e conquista.

2026-07-31
Equipe da Wiki Endacopia
Guia rápido
  • endacopia all fish exige capturar 18 peixes únicos ao longo de seis períodos de tempo.
  • O Papel de Pesca é necessário antes que a coleção de pesca fique disponível.
  • O Detector de Metal permite desenterrar o Papel de Pesca na areia.
  • A Chave Perdida é concedida após inspecionar o Papel de Pesca concluído.
  • A captura ??? não conta para a coleção nem para a conquista de pescador.

endacopia all fish: como a coleção funciona

A coleção endacopia all fish é baseada em aparições por tempo, e não apenas em pesca aleatória. Endacopia contém 18 peixes colecionáveis, divididos em seis períodos: Dia 1, Dia 2, Dia 3, Noite 1, Noite 2 e Noite 3. Cada período tem três capturas únicas.

Antes de pescar, localize o Papel de Pesca usando o Detector de Metal na areia. Depois de coletar o papel, a pesca pode começar e a coleção do aquário passa a ser útil para acompanhar seu progresso.

Períodos diurnos

  • Dia 1, Dia 2, Dia 3
  • Nove capturas no total
  • Use o ciclo diurno correto

Períodos noturnos

  • Noite 1, Noite 2, Noite 3
  • Nove capturas no total
  • Verifique o ciclo antes de lançar a linha

Verificação da coleção

  • Inspecione o Aquário
  • Localizado na casa à esquerda da cachoeira
  • Use-o para identificar entradas faltando

Recompensa final

  • Complete todos os 18 peixes
  • Inspecione o Papel de Pesca novamente
  • Receba a Chave Perdida
Configuração eficiente para pescar

Mantenha o Papel de Pesca disponível enquanto avança pela coleção. Registre cada captura por período de tempo em vez de confiar na memória, especialmente ao alternar entre ciclos diurnos e noturnos.

RequisitoO que fazerResultado
Papel de PescaUse o Detector de Metal na areiaDesbloqueia a pesca
Ciclo de pescaPesque durante o período correspondenteDisponibiliza as capturas corretas
AquárioVisite a casa à esquerda da cachoeiraRevise os peixes coletados
Coleção concluídaCapture todos os 18 peixes únicosLibera a recompensa da Chave Perdida
Verificação da recompensaInspecione o Papel de Pesca novamenteObtém a Chave Perdida

Para referência adicional, consulte o Guia de Localização de Todos os Peixes de Endacopia, que cobre o papel de pesca, os grupos da coleção e o progresso da Chave Perdida.

Horários e nomes dos peixes de Endacopia

Todo peixe normal pertence a um dos seis períodos de tempo. A abordagem mais segura é identificar primeiro o período atual e depois pescar até registrar as três entradas daquele período. Se uma captura conhecida não aparecer, o ciclo de tempo geralmente é o primeiro detalhe a verificar.

Período de tempoPeixe 1Peixe 2Peixe 3
Dia 1NautilusColisa LaliaJantic Fish
Dia 2Peter PaniniSeahorseSingin’ Fish
Dia 3EelReddest Fish EverSea Man
Noite 1PirateSkele-FishRC Ship
Noite 2CrabStarfishBig Worm
Noite 3Drawing of a FishJellyCrate

A coleção é dividida de forma equilibrada, com três peixes atribuídos a cada período. Essa estrutura torna a solução de problemas direta: se o seu aquário estiver faltando uma entrada do Dia 2, por exemplo, volte a esse período em vez de pescar por todos os ciclos.

Fique de olho no ciclo de tempo

Pescar no período errado pode fazer a coleção parecer incompleta, mesmo quando a vara está funcionando normalmente. Confirme se é dia ou noite antes de assumir que um peixe é difícil de encontrar.

Peixes do Dia 1

O Dia 1 contém Nautilus, Colisa Lalia e Jantic Fish. Essas são as três primeiras entradas na tabela da coleção e devem ser verificadas antes de avançar para os períodos diurnos posteriores.

Peixes do Dia 2

O Dia 2 adiciona Peter Panini, Seahorse e Singin’ Fish. Os nomes incomuns tornam esse grupo fácil de distinguir ao revisar o Papel de Pesca ou o Aquário.

Peixes do Dia 3

O Dia 3 contém Eel, Reddest Fish Ever e Sea Man. Se apenas um deles ainda estiver faltando, espere pelo Dia 3 em vez de repetir os períodos diurnos anteriores.

Peixes da Noite 1

A Noite 1 apresenta Pirate, Skele-Fish e RC Ship. Essas capturas são separadas dos grupos diurnos e exigem o ciclo noturno correspondente.

Peixes da Noite 2

A Noite 2 inclui Crab, Starfish e Big Worm. Verifique esse grupo com cuidado, pois as entradas representam conceitos de captura muito diferentes.

Peixes da Noite 3

A Noite 3 completa a lista normal com Drawing of a Fish, Jelly e Crate. Assim que a terceira entrada da Noite 3 for registrada, compare o Aquário com a lista completa de 18 peixes.

Rota de pesca passo a passo

Use a rota a seguir para minimizar viagens repetidas. Ela começa desbloqueando a mecânica de pesca e depois limpa cada período em ordem. A sequência é flexível, mas completar os períodos de forma sistemática facilita identificar entradas faltando.

1

Encontre o Papel de Pesca

Use o Detector de Metal na areia para revelar o Papel de Pesca. A pesca não fica disponível até que esse item seja encontrado.

2

Comece pelo Dia 1

Pesque durante o Dia 1 e colete Nautilus, Colisa Lalia e Jantic Fish. Confirme cada entrada antes de seguir em frente.

3

Limpe os ciclos restantes

Avance pelo Dia 2, Dia 3, Noite 1, Noite 2 e Noite 3. Capture os três peixes listados para cada período.

4

Verifique o Aquário

Visite o Aquário na casa do lado esquerdo da cachoeira. Use a exibição para localizar qualquer entrada da coleção que esteja faltando.

5

Inspecione o Papel de Pesca

Depois de coletar todos os 18 peixes, inspecione o Papel de Pesca novamente para receber a Chave Perdida.

Etapa da rotaObjetivoVerificação
DesbloqueioPapel de PescaEncontrado com o Detector de Metal
Varredura diurnaNove peixes diurnosDia 1 até Dia 3 concluídos
Varredura noturnaNove peixes noturnosNoite 1 até Noite 3 concluídas
Revisão da coleçãoTodas as 18 entradasO Aquário não tem peixes normais faltando
RecompensaChave PerdidaPapel de Pesca inspecionado após a conclusão
Acompanhe por período

Uma lista simples com seis linhas é mais confiável do que acompanhar os peixes pela ordem em que foram capturados. Marque um período como concluído somente depois que todos os três nomes daquele período aparecerem na sua coleção.

Onde revisar seu progresso

O Aquário fica na casa localizada à esquerda da cachoeira. Use-o como verificação visual de progresso após cada período de tempo. O Papel de Pesca continua importante para a recompensa final, então não trate o Aquário como substituto do papel.

A captura ??? e os problemas com a conquista

Enquanto pesca, você pode encontrar uma cabeça humana borrada rotulada como ???. Essa captura parece estranha, mas não é um dos 18 peixes normais. Ela não conta para a coleção de peixes, não aparece no Aquário e não contribui para a conquista I Want To Be A Fisherman.

Sua aparição também não parece seguir o mesmo padrão previsível dos peixes padrão. Trate-a como um encontro assustador separado, e não como uma entrada faltando na coleção.

Não conte ???

A captura ??? não é necessária para a coleção de 18 peixes. Se ela aparecer, continue verificando a lista específica do período em vez de contá-la como um peixe bônus.

Tipo de capturaConta para os 18 peixes?Aparece no Aquário?Progresso da conquista
Peixe normal de períodoSimSimContribui
Captura ???NãoNãoNão contribui
Captura normal duplicadaSem progresso adicionalJá registradoNenhum progresso novo

Alguns jogadores também podem notar que a conquista de pescador não é desbloqueada imediatamente após o último peixe. Se isso acontecer, largue a vara de pesca antes de verificar a conquista novamente. Essa é uma etapa prática de solução de problemas para reconhecimento atrasado.

Lista de verificação de solução de problemas

  • Confirme que o Papel de Pesca foi encontrado antes de começar.
  • Verifique o Aquário em busca de um nome específico que esteja faltando.
  • Relacione o peixe faltando ao período diurno ou noturno correto.
  • Solte a vara de pesca depois de coletar o peixe final.
  • Verifique novamente a conquista e o Papel de Pesca.

Recompensa da Chave Perdida e o próximo segredo

Capturar todos os 18 peixes normais é valioso porque a coleção leva à Chave Perdida. A chave não é obtida automaticamente só porque o peixe final foi capturado; inspecione o Papel de Pesca novamente depois de concluir a coleção.

A Chave Perdida é usada em um segredo oculto posterior. Antes de usá-la, conclua o Quebra-cabeça da Cabana. Depois que esse quebra-cabeça for resolvido, mude Endacopia para o Modo Janela e entre na pequena sala de concreto. Um cofre escondido lá dentro pode ser aberto com a Chave Perdida, revelando lore adicional.

Sequência da recompensa

A ordem correta é: capturar todos os 18 peixes, inspecionar o Papel de Pesca, concluir o Quebra-cabeça da Cabana, mudar para o Modo Janela e usar a Chave Perdida no cofre escondido.

MarcoAção necessáriaPróximo passo
Pesca desbloqueadaObter o Papel de PescaIniciar a coleção
Coleção concluídaCapturar todos os 18 peixes normaisInspecionar o papel
Chave obtidaReceber a Chave PerdidaResolver o Quebra-cabeça da Cabana
Acesso ao segredoEntrar no Modo JanelaEncontrar a sala de concreto
Revelação do loreAbrir o cofre escondidoRevisar o segredo oculto

Lista de verificação da coleção de peixes de Endacopia:

  • Encontre o Papel de Pesca com o Detector de Metal
  • Colete todos os três peixes do Dia 1
  • Colete todos os três peixes do Dia 2 e do Dia 3
  • Colete todos os nove peixes da Noite 1 até a Noite 3
  • Inspecione o Papel de Pesca e obtenha a Chave Perdida

Revisão final da coleção

Antes de sair da área de pesca, compare seus registros com a tabela completa. A coleção exige exatamente 18 peixes normais. Se a contagem estiver curta, o nome faltando deve apontar diretamente para o período que precisa de outra visita.

A Chave Perdida desbloqueia progressão além da pesca, então concluir a coleção vale a pena mesmo depois de o Aquário ter sido verificado. Mantenha a chave disponível enquanto avança pelo Quebra-cabeça da Cabana e pela sequência do cofre escondido.

FAQ de Endacopia All Fish

Q: Quantos peixes são necessários para a coleção Endacopia all fish?

Você precisa capturar 18 peixes normais diferentes. Eles são divididos em seis períodos de tempo, com três peixes atribuídos a cada período.

Q: Como desbloqueio a pesca em Endacopia?

Use o Detector de Metal na areia para encontrar o Papel de Pesca. Depois de obter o papel, você pode começar a pescar e preencher a coleção.

Q: A captura ??? conta para a coleção de peixes?

Não. A cabeça humana borrada rotulada como ??? não conta para os 18 peixes, não aparece no Aquário e não avança a conquista I Want To Be A Fisherman.

Q: O que recebo depois de capturar todos os peixes?

Inspecione o Papel de Pesca concluído para receber a Chave Perdida. Depois de resolver o Quebra-cabeça da Cabana, use o Modo Janela para entrar na pequena sala de concreto e abrir o cofre escondido.

Última verificação antes de seguir em frente

Se a Chave Perdida não aparecer, confirme que todos os peixes normais foram registrados, largue a vara de pesca e inspecione o Papel de Pesca novamente.