Capítulos de Endacopia: Guia Completo e Soluções de Puzzles - Guia

Capítulos de Endacopia: Guia Completo e Soluções de Puzzles

Guia passo a passo para todos os capítulos de Endacopia, incluindo segredos do Final C, soluções de puzzles, estratégias de chefes e desbloqueio de conquistas.

2026-08-06
Equipe da Wiki de Endacopia
Guia Rápido
  • Os capítulos de Endacopia abrangem três atos principais mais uma seção de demonstração, cada um desbloqueando novas partes do corpo para Mellow
  • O Final C exige a conclusão de todos os puzzles secretos em Timesville, Misery Town e The Offices
  • As lutas contra chefes muitas vezes podem ser puladas usando métodos alternativos, como derramar água em circuitos ou revelar nomes
  • Itens-chave como o bisturi, telescópio e detector de metal são essenciais para a progressão em várias zonas
  • Conquistas como Short Circuit e Case Closed estão vinculadas a decisões específicas dos capítulos

Visão Geral e Estrutura dos Capítulos de Endacopia

Endacopia é estruturado em torno de três capítulos principais após um segmento introdutório de demonstração. Cada capítulo leva os jogadores por zonas distintas — Misery Town, Timesville e The Offices — onde Mellow gradualmente desbloqueia partes do corpo, resolve puzzles ambientais e descobre a narrativa em camadas do jogo. As escolhas feitas ao longo desses capítulos determinam qual final os jogadores recebem, com o Final C servindo como o caminho mais complexo.

Seção de Demonstração

  • Desbloqueia: Acesso à primeira porta
  • NPC principal: Toilet Monster
  • Senha: "Cheshire"
  • Leva a: Capítulo 1

Capítulo 1

  • Zonas: Misery Town, Timesville, Offices
  • Desbloqueia: Mãos, Boca, Olhos
  • Puzzles principais: Sala de interruptores, Pesca, Gerador principal
  • Chefe: Genesis AI (pode ser pulado)

Capítulos 2 e 3

  • Zonas: Misery Town, Mirror World, Timesville
  • Itens principais: Serra, Fita VHS
  • Chefes: Trapezist, Chameleon, Clockey
  • NPC final: Freelance Surgeon
Dica Profissional

Antes de começar o Capítulo 1, familiarize-se com as três zonas principais. Cada zona possui puzzles interligados — itens encontrados em uma área muitas vezes são necessários para progredir em outra. Planeje sua rota para minimizar o retorno.

A tabela a seguir resume o fluxo de progressão principal em todos os capítulos de Endacopia:

CapítuloZonas PrincipaisPartes do Corpo DesbloqueadasChefe/Encontro Principal
DemoQuarto de MellowNenhum (estado inicial)Toilet Monster (diálogo)
Capítulo 1Misery Town, Timesville, OfficesMãos, Boca, OlhosGenesis AI
Capítulo 2Misery Town, Mirror WorldNenhum (foco em itens)Trapezist
Capítulo 3Timesville (mundo VHS)Nenhum (revelações finais)Chameleon / Clockey
Final CCaverna do Freelance SurgeonDesbloqueio completo do finalFreelance Surgeon (diálogo)

Capítulo 1: Guia das Zonas e Puzzles Principais

O Capítulo 1 é a seção mais expansiva de Endacopia, exigindo que os jogadores naveguem por três zonas interconectadas, coletem itens críticos e desbloqueiem as mãos, boca e olhos de Mellow. Cada zona contém puzzles exclusivos que se conectam aos outros.

Importante

A ordem em que você enfrenta as zonas é importante. Misery Town desbloqueia suas mãos primeiro, o que é necessário para interagir com objetos em The Offices e Timesville. Sempre comece por Misery Town.

Progressão em Misery Town

Entre na grande cara de palhaço pulando ao lado dela e, em seguida, navegue pela porta do meio para completar o puzzle da corda enquanto evita o monstro. Após o minijogo do trem (desvie das caixas), entre na tenda do mímico para desbloquear suas mãos.

Progressão em The Offices

Colete aproximadamente 200 pontos através de minijogos e desça pela saída à esquerda. O puzzle dos interruptores exige que todos sejam ligados, seguido por uma descida com gancho. Comunique-se com Genesis apertando os botões do chão na seguinte sequência:

Sequência de BotõesResultado
Let, Me, TalkDesbloqueia a boca de Mellow
Let, Me, GoDesbloqueia a saída da sala do Genesis

Progressão em Timesville

Timesville é a zona mais densa em puzzles do Capítulo 1. Os passos a seguir descrevem o caminho crítico:

1

Obter Olhos

Encontre a casa de Arthur além da ponte à noite, siga os degraus até o cemitério para desbloquear seus olhos. Fale com Catthew e brinque de esconde-esconde para obter a licença de pesca.

2

Pescar e Obter o Telescópio

Pesque 6 peixes diferentes para Whiskers, que o convida para a "festinha amarela" de Paisley, onde você obtém o telescópio.

3

Infiltração na Prisão

À noite, entre na prisão usando os scanners de íris. Evite as luzes e alcance a cela de The Turtle para aprender como desbloquear o detector de metal.

4

Puzzle do Galpão

Aponte o telescópio para o céu à noite perto do galpão do penhasco. Conecte os pontos para desbloquear a chave. Lá dentro, organize os ossos: Meio, Cima, Cima, Abrir ambos os braços.

5

Itens da Praia e Rosa Negra

Colete o lockpick (gancho de arrombamento), o papel de peixe e a câmera na praia. Chantageie Squiggles para encontrar o PGD, devolva-o para Beartha em troca de uma Rosa Negra. Coloque-a no túmulo da mãe da vaca para obter o videocassete (VHS player).

Atalho da Fita VHS

Para obter a fita VHS, olhe pelo buraco na parede da praia à noite para ver um brinquedo brilhante no escuro mostrando a disposição da sala. Configure a pequena sala após a cachoeira de acordo e, em seguida, entre na sala grande à noite para coletar a fita.

Retorno a Misery Town e Offices

Após Timesville, volte para Misery Town para o jogo Whack-a-Clown (sequência: Vivo, Morto, Morto, Vivo / Morto, Vivo, Morto, Vivo) e pegue o bisturi. Faça a cirurgia no palhaço e siga para The Offices para a sequência da entrevista.

Ação no EscritórioRecompensa
Reprovar na entrevista, apostar nos dadosIngressos de férias
Pedir desejo à estrela pelo telescópio100.000 créditos
Boa entrevista, regar a florChave de fenda (do The Founder)
Comprar todos os itens da máquina de vendaConsumíveis essenciais

Guia dos Puzzles Secretos do Final C

O Final C exige a conclusão de puzzles secretos em todas as três zonas antes de terminar o Capítulo 1. Esses puzzles estão ocultos e são facilmente perdidos, bloqueando os jogadores do verdadeiro final se forem ignorados.

Conteúdo Perdível

Todos os três puzzles secretos devem ser concluídos antes de desbloquear a sala do núcleo no final do Capítulo 1. Se você abrir o núcleo sem terminá-los, não poderá alcançar o Final C nessa partida.

Segredo de Timesville: Puzzle da Cirurgia Cerebral

Pesque todos os 18 peixes (3 exclusivos por ciclo de hora) para ganhar a conquista I Want To Be A Fisherman e receber a chave velha do Papel de Peixe. Use o modo janela (Alt + Enter) para acessar a janela da sala pequena. Como borboleta, visite o cemitério e combine as imagens de tomografia preenchendo os buracos do cérebro, depois aperte o botão no topo do meio.

Segredo de Misery Town: Circo Sombrio

Use o detector de metal na areia dentro da tenda de projeção. Recupere o controle remoto e use-o no projetor do teto. Siga o mapa projetado dentro da tenda do mímico para entrar em uma versão mais sombria do circo. sincronize seus movimentos com as dicas de som e navegue para encontrar 4 corpos de cirurgia. Um puzzle exige o modo janela para mover o cursor totalmente.

Segredo dos Escritórios: Gerador Principal

Puxe o telescópio na estação de trem e anote o número. Ligue para ele a partir do telefone do seu escritório para receber um código Morse que se traduz em "espere 1 minuto atrás das escadas." Vá atrás do primeiro lance de escadas no andar de baixo e espere para ser teleportado para o gerador principal.

PistaFórmulaSolução
Pista 1$Faça todos os 4 símbolos $
Pista 2* -> ^Mude todos * para ^
Pista 3$ <-> !, depois ! -> %Troque $ e !, depois converta ! em %
Pista 4% -> !O formato é %, transforme todos em !
Pista 5#^ + #! = #%A contagem de ^ e ! combinados é igual a %
Pista 6:^( -> ;^)Transforme a cara triste em cara piscando
Pista 7^5Precisa de 5 ^, mas apenas 4 espaços; clique na cara do canto superior esquerdo para um espaço extra
Pular o Genesis AI

Encha a caneca transparente do bebedouro do escritório com água. Despeje-a diretamente na tomada da caixa de circuito da IA no canto inferior direito. Isso causa um curto-circuito, pula a luta contra o chefe inteiramente e concede a conquista Short Circuit. Nota: concluir o puzzle secreto do Final C também pula a luta, mas NÃO concede esta conquista.

Guia dos Capítulos 2 e 3

Os Capítulos 2 e 3 são mais curtos, mas apresentam revelações críticas da história, encontros com chefes e o empurrão final em direção ao Final C.

Capítulo 2: Misery Town e Mirror World

Fale com Boone e revele sua insegurança para obter o pelúcia. Dê-o ao Jester (Bobo da Corte) na entrada para limpar o caminho. O encontro com Trapezist oferece dois caminhos:

AbordagemMétodoConquista
CombateLutar e derrotar o TrapezistFatal Performance
FurtividadeCortar a corda com o bisturi (lado esquerdo)Cut The Act

Depois de obter a corda, interaja com o Toilet Monster e abra o computador de Mellow para desbloquear a última porta. Fale com seu reflexo no espelho e mande-o dar o fora, depois entre no mundo do espelho. Henry lhe dá um disquete — insira-o no computador e faça login na conta dele para descobrir a senha da serra: 471.

1

Parede de Escalada e Sala de Brinquedos

Suba pela parede de escalada e entre na sala de brinquedos. Coloque os brinquedos em ordem: Loopy, Dragon, Cannon (da esquerda para a direita). Em seguida, coloque Mouth, Trampoline, Hand (da direita para a esquerda).

2

Seleção da Serra

Suba a escada caída e abra o baú da serra. Qualquer escolha funciona — o resultado é o mesmo, independentemente da seleção.

3

Entregar para o Toilet Monster

Volte e dê a serra para o Toilet Monster para concluir o Capítulo 2.

Capítulo 3: VHS de Timesville e Luta contra o Chameleon

Durante a noite, entre na sala de TV à esquerda da entrada em Timesville. Ligue o videocassete e reproduza a fita para encontrar códigos ocultos representando uma senha. Entre no buraco da cachoeira e insira a senha na porta.

Opções de Encontro com Chameleon

A luta contra o Chameleon pode ser abordada de duas maneiras. Lute diretamente para obter a conquista No Strings Attached, ou pule o combate dizendo o nome dele (Ozzie ou Ollie, dependendo de sua lápide), chamando sua história de mórbida, impactante e irônica para a conquista Case Closed.

Sequência Final

Após o Capítulo 3, retorne ao quarto de Mellow. Clockey aparece na janela — derrote-o e, em seguida, engatinhe até a caverna do Freelance Surgeon. Leia seu livro para acionar sua aparição. Você pode fazer perguntas a ele sobre qualquer lore que possa ter perdido. Assim que terminar, você receberá o Final C e a conquista Stay.

Conquistas e Checklist de Conclusão

Endacopia apresenta várias conquistas vinculadas a ações específicas em todos os capítulos. Algumas são mutuamente exclusivas, exigindo várias partidas para coletar tudo.

ConquistaCapítuloRequisito
Against All OddsCap. 1Vença vários jogos de dados em The Offices
Achievement UnlockedCap. 1Clique no pôster do troféu durante uma boa entrevista
I Want To Be A FishermanCap. 1Pesque todos os 18 peixes em Timesville
Short CircuitCap. 1Derrame água no circuito do Genesis AI (não é possível se o puzzle secreto for concluído)
Cut The ActCap. 2Corte a corda para pular a luta contra o Trapezist
Fatal PerformanceCap. 2Derrote o Trapezist em combate
No Strings AttachedCap. 3Lute e derrote o Chameleon
Case ClosedCap. 3Pule a luta contra o Chameleon através do diálogo
StayFinal CComplete a rota do Final C
The YetiPós-jogoEncontre Andyl4nd (criador) e dance
Conquistas Mutuamente Exclusivas

Você não pode ganhar tanto Short Circuit quanto o pulo do puzzle secreto do Final C na mesma partida. Da mesma forma, Cut The Act e Fatal Performance são mutuamente exclusivos, assim como No Strings Attached e Case Closed. Planeje pelo menos duas partidas para coletar todas as conquistas.

Checklist de Conclusão do Final C:

  • Complete todos os 3 puzzles secretos antes de abrir a sala do núcleo
  • Desbloqueie mãos, boca e olhos no Capítulo 1
  • Obtenha o bisturi do Whack-a-Clown em Misery Town
  • Obtenha o videocassete e a fita de Timesville
  • Encontre a senha da serra de Henry (471) no mundo do espelho
  • Derrote ou contorne Clockey na janela do quarto de Mellow
  • Fale com o Freelance Surgeon em sua caverna

Personagens Principais e NPCs

O elenco de personagens de Endacopia abrange várias zonas, cada um desempenhando um papel na jornada de Mellow. Entender com quem falar e quando é crítico para a progressão.

Mellow

  • Função: Protagonista
  • Começa sem partes do corpo
  • Ganha gradualmente mãos, boca, olhos
  • Controlado pelo jogador durante todo o jogo

Toilet Monster

  • Função: Guia / Guardião
  • Encontrado no banheiro (senha: Cheshire)
  • Fornece mapas e itens de progressão
  • Central para as transições de capítulos

Freelance Surgeon

  • Função: NPC Final / Guardião da Lore
  • Encontrado na caverna após a luta com Clockey
  • Explica elementos perdidos da história
  • Concede o Final C
Dica de Interação com NPCs

Sempre esgote as opções de diálogo com NPCs importantes como Genesis, The Turtle e o Freelance Surgeon. Eles fornecem dicas críticas para soluções de puzzles e contexto de lore que enriquecem a experiência geral.

NPCLocalizaçãoFunção
CatthewTimesvilleJogo de esconde-esconde, licença de pesca
WhiskersTimesvilleObservação de peixes, convite para festa
BearthaPraiaFofoca, missão do PGD, recompensa da Rosa Negra
SquigglesCasa de MirianneAlvo de chantagem para a localização do PGD
GenesisThe Offices (porão)Comunicador de IA, desbloqueia a boca
HenryMirror WorldFornece disquete, senha da serra
BooneMisery TownRevelação de insegurança, missão do pelúcia
Andyl4nd (Yeti)Pós-jogoParticipação do criador, minijogo de dança

Perguntas Frequentes

Q: Quantos capítulos de Endacopia existem no total?

Endacopia apresenta uma seção de demonstração seguida por três capítulos principais. O Capítulo 1 é o mais longo, cobrindo Misery Town, Timesville e The Offices. Os Capítulos 2 e 3 são mais curtos, mas contêm conteúdo crítico da história, encontros com chefes e o caminho para o Final C.

Q: Posso pular as lutas contra chefes nos capítulos de Endacopia?

Sim, a maioria dos encontros com chefes tem soluções alternativas. O Genesis AI pode ser pulado derramando água em seu circuito. O Trapezist pode ser pulado cortando a corda com o bisturi. O Chameleon pode ser pulado através de escolhas corretas de diálogo. Cada método de pulo concede uma conquista exclusiva.

Q: Qual é a diferença entre o Final A, B e C?

O Final C é a rota mais complexa, exigindo que os jogadores completem todos os três puzzles secretos no Capítulo 1 antes de abrir a sala do núcleo. Os Finais A e B exigem menos objetivos. O Final C culmina em uma conversa com o Freelance Surgeon e concede a conquista Stay.

Q: Existem conquistas mutuamente exclusivas em Endacopia?

Sim. Short Circuit não pode ser obtida se o puzzle secreto do Final C concluir a área automaticamente. Cut The Act e Fatal Performance são mutuamente exclusivos (abordagem do Trapezist). No Strings Attached e Case Closed são mutuamente exclusivos (abordagem do Chameleon). Pelo menos duas partidas são necessárias para 100% de conclusão.

Q: O que acontece após concluir todos os capítulos e finais de Endacopia?

Depois de terminar todos os finais, você pode encontrar Andyl4nd, o criador do jogo, vestido de yeti trabalhando em seu computador. Falar com ele inicia um minijogo de dança e desbloqueia a conquista The Yeti, servindo como uma recompensa divertida pós-conclusão.