- Os capítulos de Endacopia abrangem três atos principais mais uma seção de demonstração, cada um desbloqueando novas partes do corpo para Mellow
- O Final C exige a conclusão de todos os puzzles secretos em Timesville, Misery Town e The Offices
- As lutas contra chefes muitas vezes podem ser puladas usando métodos alternativos, como derramar água em circuitos ou revelar nomes
- Itens-chave como o bisturi, telescópio e detector de metal são essenciais para a progressão em várias zonas
- Conquistas como Short Circuit e Case Closed estão vinculadas a decisões específicas dos capítulos
Visão Geral e Estrutura dos Capítulos de Endacopia
Endacopia é estruturado em torno de três capítulos principais após um segmento introdutório de demonstração. Cada capítulo leva os jogadores por zonas distintas — Misery Town, Timesville e The Offices — onde Mellow gradualmente desbloqueia partes do corpo, resolve puzzles ambientais e descobre a narrativa em camadas do jogo. As escolhas feitas ao longo desses capítulos determinam qual final os jogadores recebem, com o Final C servindo como o caminho mais complexo.
Seção de Demonstração
- Desbloqueia: Acesso à primeira porta
- NPC principal: Toilet Monster
- Senha: "Cheshire"
- Leva a: Capítulo 1
Capítulo 1
- Zonas: Misery Town, Timesville, Offices
- Desbloqueia: Mãos, Boca, Olhos
- Puzzles principais: Sala de interruptores, Pesca, Gerador principal
- Chefe: Genesis AI (pode ser pulado)
Capítulos 2 e 3
- Zonas: Misery Town, Mirror World, Timesville
- Itens principais: Serra, Fita VHS
- Chefes: Trapezist, Chameleon, Clockey
- NPC final: Freelance Surgeon
Antes de começar o Capítulo 1, familiarize-se com as três zonas principais. Cada zona possui puzzles interligados — itens encontrados em uma área muitas vezes são necessários para progredir em outra. Planeje sua rota para minimizar o retorno.
A tabela a seguir resume o fluxo de progressão principal em todos os capítulos de Endacopia:
| Capítulo | Zonas Principais | Partes do Corpo Desbloqueadas | Chefe/Encontro Principal |
|---|---|---|---|
| Demo | Quarto de Mellow | Nenhum (estado inicial) | Toilet Monster (diálogo) |
| Capítulo 1 | Misery Town, Timesville, Offices | Mãos, Boca, Olhos | Genesis AI |
| Capítulo 2 | Misery Town, Mirror World | Nenhum (foco em itens) | Trapezist |
| Capítulo 3 | Timesville (mundo VHS) | Nenhum (revelações finais) | Chameleon / Clockey |
| Final C | Caverna do Freelance Surgeon | Desbloqueio completo do final | Freelance Surgeon (diálogo) |
Capítulo 1: Guia das Zonas e Puzzles Principais
O Capítulo 1 é a seção mais expansiva de Endacopia, exigindo que os jogadores naveguem por três zonas interconectadas, coletem itens críticos e desbloqueiem as mãos, boca e olhos de Mellow. Cada zona contém puzzles exclusivos que se conectam aos outros.
A ordem em que você enfrenta as zonas é importante. Misery Town desbloqueia suas mãos primeiro, o que é necessário para interagir com objetos em The Offices e Timesville. Sempre comece por Misery Town.
Progressão em Misery Town
Entre na grande cara de palhaço pulando ao lado dela e, em seguida, navegue pela porta do meio para completar o puzzle da corda enquanto evita o monstro. Após o minijogo do trem (desvie das caixas), entre na tenda do mímico para desbloquear suas mãos.
Progressão em The Offices
Colete aproximadamente 200 pontos através de minijogos e desça pela saída à esquerda. O puzzle dos interruptores exige que todos sejam ligados, seguido por uma descida com gancho. Comunique-se com Genesis apertando os botões do chão na seguinte sequência:
| Sequência de Botões | Resultado |
|---|---|
| Let, Me, Talk | Desbloqueia a boca de Mellow |
| Let, Me, Go | Desbloqueia a saída da sala do Genesis |
Progressão em Timesville
Timesville é a zona mais densa em puzzles do Capítulo 1. Os passos a seguir descrevem o caminho crítico:
Obter Olhos
Encontre a casa de Arthur além da ponte à noite, siga os degraus até o cemitério para desbloquear seus olhos. Fale com Catthew e brinque de esconde-esconde para obter a licença de pesca.
Pescar e Obter o Telescópio
Pesque 6 peixes diferentes para Whiskers, que o convida para a "festinha amarela" de Paisley, onde você obtém o telescópio.
Infiltração na Prisão
À noite, entre na prisão usando os scanners de íris. Evite as luzes e alcance a cela de The Turtle para aprender como desbloquear o detector de metal.
Puzzle do Galpão
Aponte o telescópio para o céu à noite perto do galpão do penhasco. Conecte os pontos para desbloquear a chave. Lá dentro, organize os ossos: Meio, Cima, Cima, Abrir ambos os braços.
Itens da Praia e Rosa Negra
Colete o lockpick (gancho de arrombamento), o papel de peixe e a câmera na praia. Chantageie Squiggles para encontrar o PGD, devolva-o para Beartha em troca de uma Rosa Negra. Coloque-a no túmulo da mãe da vaca para obter o videocassete (VHS player).
Para obter a fita VHS, olhe pelo buraco na parede da praia à noite para ver um brinquedo brilhante no escuro mostrando a disposição da sala. Configure a pequena sala após a cachoeira de acordo e, em seguida, entre na sala grande à noite para coletar a fita.
Retorno a Misery Town e Offices
Após Timesville, volte para Misery Town para o jogo Whack-a-Clown (sequência: Vivo, Morto, Morto, Vivo / Morto, Vivo, Morto, Vivo) e pegue o bisturi. Faça a cirurgia no palhaço e siga para The Offices para a sequência da entrevista.
| Ação no Escritório | Recompensa |
|---|---|
| Reprovar na entrevista, apostar nos dados | Ingressos de férias |
| Pedir desejo à estrela pelo telescópio | 100.000 créditos |
| Boa entrevista, regar a flor | Chave de fenda (do The Founder) |
| Comprar todos os itens da máquina de venda | Consumíveis essenciais |
Guia dos Puzzles Secretos do Final C
O Final C exige a conclusão de puzzles secretos em todas as três zonas antes de terminar o Capítulo 1. Esses puzzles estão ocultos e são facilmente perdidos, bloqueando os jogadores do verdadeiro final se forem ignorados.
Todos os três puzzles secretos devem ser concluídos antes de desbloquear a sala do núcleo no final do Capítulo 1. Se você abrir o núcleo sem terminá-los, não poderá alcançar o Final C nessa partida.
Segredo de Timesville: Puzzle da Cirurgia Cerebral
Pesque todos os 18 peixes (3 exclusivos por ciclo de hora) para ganhar a conquista I Want To Be A Fisherman e receber a chave velha do Papel de Peixe. Use o modo janela (Alt + Enter) para acessar a janela da sala pequena. Como borboleta, visite o cemitério e combine as imagens de tomografia preenchendo os buracos do cérebro, depois aperte o botão no topo do meio.
Segredo de Misery Town: Circo Sombrio
Use o detector de metal na areia dentro da tenda de projeção. Recupere o controle remoto e use-o no projetor do teto. Siga o mapa projetado dentro da tenda do mímico para entrar em uma versão mais sombria do circo. sincronize seus movimentos com as dicas de som e navegue para encontrar 4 corpos de cirurgia. Um puzzle exige o modo janela para mover o cursor totalmente.
Segredo dos Escritórios: Gerador Principal
Puxe o telescópio na estação de trem e anote o número. Ligue para ele a partir do telefone do seu escritório para receber um código Morse que se traduz em "espere 1 minuto atrás das escadas." Vá atrás do primeiro lance de escadas no andar de baixo e espere para ser teleportado para o gerador principal.
| Pista | Fórmula | Solução |
|---|---|---|
| Pista 1 | $ | Faça todos os 4 símbolos $ |
| Pista 2 | * -> ^ | Mude todos * para ^ |
| Pista 3 | $ <-> !, depois ! -> % | Troque $ e !, depois converta ! em % |
| Pista 4 | % -> ! | O formato é %, transforme todos em ! |
| Pista 5 | #^ + #! = #% | A contagem de ^ e ! combinados é igual a % |
| Pista 6 | :^( -> ;^) | Transforme a cara triste em cara piscando |
| Pista 7 | ^5 | Precisa de 5 ^, mas apenas 4 espaços; clique na cara do canto superior esquerdo para um espaço extra |
Encha a caneca transparente do bebedouro do escritório com água. Despeje-a diretamente na tomada da caixa de circuito da IA no canto inferior direito. Isso causa um curto-circuito, pula a luta contra o chefe inteiramente e concede a conquista Short Circuit. Nota: concluir o puzzle secreto do Final C também pula a luta, mas NÃO concede esta conquista.
Guia dos Capítulos 2 e 3
Os Capítulos 2 e 3 são mais curtos, mas apresentam revelações críticas da história, encontros com chefes e o empurrão final em direção ao Final C.
Capítulo 2: Misery Town e Mirror World
Fale com Boone e revele sua insegurança para obter o pelúcia. Dê-o ao Jester (Bobo da Corte) na entrada para limpar o caminho. O encontro com Trapezist oferece dois caminhos:
| Abordagem | Método | Conquista |
|---|---|---|
| Combate | Lutar e derrotar o Trapezist | Fatal Performance |
| Furtividade | Cortar a corda com o bisturi (lado esquerdo) | Cut The Act |
Depois de obter a corda, interaja com o Toilet Monster e abra o computador de Mellow para desbloquear a última porta. Fale com seu reflexo no espelho e mande-o dar o fora, depois entre no mundo do espelho. Henry lhe dá um disquete — insira-o no computador e faça login na conta dele para descobrir a senha da serra: 471.
Parede de Escalada e Sala de Brinquedos
Suba pela parede de escalada e entre na sala de brinquedos. Coloque os brinquedos em ordem: Loopy, Dragon, Cannon (da esquerda para a direita). Em seguida, coloque Mouth, Trampoline, Hand (da direita para a esquerda).
Seleção da Serra
Suba a escada caída e abra o baú da serra. Qualquer escolha funciona — o resultado é o mesmo, independentemente da seleção.
Entregar para o Toilet Monster
Volte e dê a serra para o Toilet Monster para concluir o Capítulo 2.
Capítulo 3: VHS de Timesville e Luta contra o Chameleon
Durante a noite, entre na sala de TV à esquerda da entrada em Timesville. Ligue o videocassete e reproduza a fita para encontrar códigos ocultos representando uma senha. Entre no buraco da cachoeira e insira a senha na porta.
A luta contra o Chameleon pode ser abordada de duas maneiras. Lute diretamente para obter a conquista No Strings Attached, ou pule o combate dizendo o nome dele (Ozzie ou Ollie, dependendo de sua lápide), chamando sua história de mórbida, impactante e irônica para a conquista Case Closed.
Sequência Final
Após o Capítulo 3, retorne ao quarto de Mellow. Clockey aparece na janela — derrote-o e, em seguida, engatinhe até a caverna do Freelance Surgeon. Leia seu livro para acionar sua aparição. Você pode fazer perguntas a ele sobre qualquer lore que possa ter perdido. Assim que terminar, você receberá o Final C e a conquista Stay.
Conquistas e Checklist de Conclusão
Endacopia apresenta várias conquistas vinculadas a ações específicas em todos os capítulos. Algumas são mutuamente exclusivas, exigindo várias partidas para coletar tudo.
| Conquista | Capítulo | Requisito |
|---|---|---|
| Against All Odds | Cap. 1 | Vença vários jogos de dados em The Offices |
| Achievement Unlocked | Cap. 1 | Clique no pôster do troféu durante uma boa entrevista |
| I Want To Be A Fisherman | Cap. 1 | Pesque todos os 18 peixes em Timesville |
| Short Circuit | Cap. 1 | Derrame água no circuito do Genesis AI (não é possível se o puzzle secreto for concluído) |
| Cut The Act | Cap. 2 | Corte a corda para pular a luta contra o Trapezist |
| Fatal Performance | Cap. 2 | Derrote o Trapezist em combate |
| No Strings Attached | Cap. 3 | Lute e derrote o Chameleon |
| Case Closed | Cap. 3 | Pule a luta contra o Chameleon através do diálogo |
| Stay | Final C | Complete a rota do Final C |
| The Yeti | Pós-jogo | Encontre Andyl4nd (criador) e dance |
Você não pode ganhar tanto Short Circuit quanto o pulo do puzzle secreto do Final C na mesma partida. Da mesma forma, Cut The Act e Fatal Performance são mutuamente exclusivos, assim como No Strings Attached e Case Closed. Planeje pelo menos duas partidas para coletar todas as conquistas.
Checklist de Conclusão do Final C:
- Complete todos os 3 puzzles secretos antes de abrir a sala do núcleo
- Desbloqueie mãos, boca e olhos no Capítulo 1
- Obtenha o bisturi do Whack-a-Clown em Misery Town
- Obtenha o videocassete e a fita de Timesville
- Encontre a senha da serra de Henry (471) no mundo do espelho
- Derrote ou contorne Clockey na janela do quarto de Mellow
- Fale com o Freelance Surgeon em sua caverna
Personagens Principais e NPCs
O elenco de personagens de Endacopia abrange várias zonas, cada um desempenhando um papel na jornada de Mellow. Entender com quem falar e quando é crítico para a progressão.
Mellow
- Função: Protagonista
- Começa sem partes do corpo
- Ganha gradualmente mãos, boca, olhos
- Controlado pelo jogador durante todo o jogo
Toilet Monster
- Função: Guia / Guardião
- Encontrado no banheiro (senha: Cheshire)
- Fornece mapas e itens de progressão
- Central para as transições de capítulos
Freelance Surgeon
- Função: NPC Final / Guardião da Lore
- Encontrado na caverna após a luta com Clockey
- Explica elementos perdidos da história
- Concede o Final C
Sempre esgote as opções de diálogo com NPCs importantes como Genesis, The Turtle e o Freelance Surgeon. Eles fornecem dicas críticas para soluções de puzzles e contexto de lore que enriquecem a experiência geral.
| NPC | Localização | Função |
|---|---|---|
| Catthew | Timesville | Jogo de esconde-esconde, licença de pesca |
| Whiskers | Timesville | Observação de peixes, convite para festa |
| Beartha | Praia | Fofoca, missão do PGD, recompensa da Rosa Negra |
| Squiggles | Casa de Mirianne | Alvo de chantagem para a localização do PGD |
| Genesis | The Offices (porão) | Comunicador de IA, desbloqueia a boca |
| Henry | Mirror World | Fornece disquete, senha da serra |
| Boone | Misery Town | Revelação de insegurança, missão do pelúcia |
| Andyl4nd (Yeti) | Pós-jogo | Participação do criador, minijogo de dança |
Perguntas Frequentes
Q: Quantos capítulos de Endacopia existem no total?
Endacopia apresenta uma seção de demonstração seguida por três capítulos principais. O Capítulo 1 é o mais longo, cobrindo Misery Town, Timesville e The Offices. Os Capítulos 2 e 3 são mais curtos, mas contêm conteúdo crítico da história, encontros com chefes e o caminho para o Final C.
Q: Posso pular as lutas contra chefes nos capítulos de Endacopia?
Sim, a maioria dos encontros com chefes tem soluções alternativas. O Genesis AI pode ser pulado derramando água em seu circuito. O Trapezist pode ser pulado cortando a corda com o bisturi. O Chameleon pode ser pulado através de escolhas corretas de diálogo. Cada método de pulo concede uma conquista exclusiva.
Q: Qual é a diferença entre o Final A, B e C?
O Final C é a rota mais complexa, exigindo que os jogadores completem todos os três puzzles secretos no Capítulo 1 antes de abrir a sala do núcleo. Os Finais A e B exigem menos objetivos. O Final C culmina em uma conversa com o Freelance Surgeon e concede a conquista Stay.
Q: Existem conquistas mutuamente exclusivas em Endacopia?
Sim. Short Circuit não pode ser obtida se o puzzle secreto do Final C concluir a área automaticamente. Cut The Act e Fatal Performance são mutuamente exclusivos (abordagem do Trapezist). No Strings Attached e Case Closed são mutuamente exclusivos (abordagem do Chameleon). Pelo menos duas partidas são necessárias para 100% de conclusão.
Q: O que acontece após concluir todos os capítulos e finais de Endacopia?
Depois de terminar todos os finais, você pode encontrar Andyl4nd, o criador do jogo, vestido de yeti trabalhando em seu computador. Falar com ele inicia um minijogo de dança e desbloqueia a conquista The Yeti, servindo como uma recompensa divertida pós-conclusão.